心に傷を残したボス戦: 私たちが決して忘れないであろう戦い

ゲーム史上最も胸が締め付けられるボス戦

画面が暗くなり、音楽が切り替わり、何が起こるかを知っているので手のひらが汗をかき始める瞬間をご存知ですか?そうです、ボス戦はゲームの伝説的なものです。しかし、すべての上司があなたのスキルを試すためだけに存在するわけではありません。そのうちの何人か?それらはあなたの頭を混乱させ、心を打ち砕き、あるいはプレイヤーとしての自分の存在そのものに疑問を抱かせることになります。

向き合ったときのことは決して忘れませんサンズアンダーテイル。それは単なる戦いではありませんでした。それは彼が画面を通してまっすぐに私を見て、私が何をしたかを見ているかのようでした。あるいは、あの胸が張り裂けるような最後の戦いボスメタルギアソリッド3、戦いそのものよりも難しい唯一のことは、勝つことが何を意味するかを知ることでした。

これらは、どの武器よりも強力な攻撃の瞬間です。メカニックを超えたリアルさを感じさせるバトルです。ポーションと感情の鎧を手に入れましょう。私たちはあらゆる最善 (そして最悪) の傷跡を残したボス戦に飛び込みます。

1.サンズ – アンダーテール

おお。私の。神。プレイしたことがあるならアンダーテイル、サンズはただのお父さんジョークを言う間抜けな骸骨ではないことはご存知でしょう。虐殺ルートで彼と戦うとき、それはまるでゲームがあなたが今までに下したあらゆる間違った決断に対して罰を与えようとしているかのようです。

Sans はただ強く叩くだけではなく、痛いところを叩くのです。戦い自体は狂気の弾幕の悪夢だが、感情的な重みは?それがあなたの心に残ります。彼はあなたが何をしたか知っており、あなたにそれを非難することを恐れていません。彼は自分自身を守るだけではありません。彼は世界をから守ろうとしているあなた。それは単なるボス戦ではなく、計算です。

2.ボス – メタルギア ソリッド 3: スネークイーター

あなたを精神的にめちゃくちゃにすることが確実な戦いがあるとすれば、それはとの対決だ。ボスメタルギアソリッド3。彼女はあなたの指導者であり、友人であり、そして正直に言うと、ゲーム史上最も凶悪なキャラクターの 1 人です。しかし、最終的には彼女と戦わなければなりません。

この戦いを非常に苦痛にしているのは、戦いそのものだけではなく、状況です。ボスは悪ではありません。彼女は国のために自分を犠牲にする愛国者です。彼女を倒すことで、あなたは単に勝っただけではなく、自分自身の心を打ち砕くことになります。そしてキッカーは?戦いが行われるあの忘れられない花畑。ビジュアルと音楽が組み合わさって、これはゲームにおいて最も破壊的な瞬間の 1 つになります。

3.深淵歩きのアルトリウス – Dark Souls

ダークソウルは懲罰的なボス戦でいっぱいですが、アルトリウスはどうですか?彼は全く違うレベルだ。彼はただの大きくて恐ろしい怪物ではなく、悲劇の英雄なのです。アルトリウスはかつてアビスから世界を救おうとした高貴な騎士でしたが、アビスに蝕まれ、かつての自分の影へと歪められました。

彼と戦うとき、あなたはただボスと戦うだけではなく、伝説を終わらせることになります。彼の骨折した腕、ワイルドで不安定な攻撃、そして彼の物語の悲しみがすべて組み合わさって、この戦いを非常に個人的なものに感じさせます。それは残酷で美しく、ゲームが終わった後も英雄的な行為の代償について考えさせられます。

4.エアリスの死とセフィロス – ファイナルファンタジーVII

厳密に言えば、これは単なるボス戦ではなく、ストーリーの破壊的な瞬間と壮大な対決の組み合わせです。セフィロスはゲーム史上最も象徴的な悪役の 1 人ですが、彼を忘れられないものとしているのは、それシーン。

セフィロスがエアリスを殺すとき、それは腸へのパンチのようなものです。パーティーメンバーを失うだけではなく、希望を失ってしまいます。最終的にセフィロスと対決するとき、それはただ大きな悪者を倒すだけではありません。それはエアリスに復讐し、ゲームがあなたに与えた感情と向き合うことです。数十年経った今でも、この作品は未だに強烈な印象を残しています。

5.GLaDOS – ポータル

感情的なボスの戦いのすべてが悲劇に関するものではありません。実存的な恐怖や痛烈な皮肉に関するものもあります。でポータル, GLaDOSは単なるボスではありません。彼女は常にあなたの仲間であり、拷問者であり、ゲーム界最高のブラック ユーモアの源でもあります。

ついに彼女と対峙するとき、それは単にパズルを解くスキルを試すだけでなく、頭脳戦でもあります。そして彼女のキャラクターの層は?完璧。彼女は操作的で残酷ですが、不思議なほど愛嬌があります。彼女を倒す頃には、それは単なる勝利ではなく、カタルシスが得られます。そして、本当のことを言うと、クレジットにある「Still Alive」の曲はどうでしょうか?象徴的。

6.大灰色狼シフ – Dark Souls

からの別のエントリダークソウル、しかし、これはまったく異なる方法でヒットします。シフは倒れた主、アルトリウスの墓を守る巨大な狼です。彼と戦うとき、彼は悪意から攻撃しているわけではありません。彼は愛する人の記憶を守っているのです。

戦いの終わり近くにシフが足を引きずり始めた瞬間ですか?まったく残忍だ。ボスを倒すだけではなく、自分自身の心を傷つけることになります。そして、DLC をプレイしてシフとアルトリウスの関係についてさらに詳しく知ることができたら?おっと。これは、コントローラーを置いた後もずっと残る戦いの 1 つです。

7.トリエル – Undertale

はい、もう一つアンダーテイルボス戦、このゲームは感情的なものなので、ジェットコースター。トリエルはあなたが遭遇する最初のボスであり、ブラインドでプレイしている場合、誤って彼女を殺してしまう可能性が十分にあります。

彼女は単なるランダムな敵ではありません。彼女はあなたを受け入れ、外の世界の危険から守ろうとする母親のような存在です。彼女の気持ちと戦うこと間違っている、そして彼女を倒した罪悪感(特に虐殺ルートを目指す場合)は次のレベルです。これは、たとえビデオ ゲームであっても、自分の行動には結果が伴うということを強く思い出させてくれます。

8.剣聖一心 – SEKIRO: Shadows Die Twice

直面したことがあるなら剣聖イッシン, 彼がこのリストに載っている理由がわかりますね。彼は単なるボスではありません。正確さ、スキル、そして完璧への絶え間ない追求など、Sekiro のすべてを体現しています。しかし、『Isshin』を忘れられないものにしているのはゲームプレイだけではありません。それは戦いの背後にある感情的な重みです。

これはあなたの旅の集大成であり、数えきれないほどの死と再試行を経た最後の試練です。一心は悪意から戦うのではなく、戦士として尊敬するからこそ戦うのです。戦いの詩的な優雅さ、音楽の激しさ、そしてついに彼を倒したときの純粋な満足感?シェフのキス。それは残酷で、美しく、そして最高の意味で感情を消耗させます。

9.マザーブレイン – スーパーメトロイド

との戦いマザーブレインスーパーメトロイド象徴的なのには理由があります。確かに、それは標準的なボスとの戦いとして始まりますが、その後、事態はあなたの心を打ち砕くような展開を迎えます。サムスはもうゲームオーバーだと思ったそのとき、以前に保存しておいたメトロイドが急襲して窮地を救ってくれます。

それは感情のジェットコースターです。メトロイドはあなたを守るために自らを犠牲にし、戦いの最後の瞬間は復讐の探求となります。これは単なるボス戦ではなく、ストーリーテリングのマスタークラスです。予期せぬ味方の喪失は、これをゲーム史上最も感情的な瞬間の 1 つとします。

10.ガノン – ゼルダの伝説 時のオカリナ

ガノンはゲーム界で最も象徴的な悪役の 1 人ですが、最後の戦いは時のオカリナこれは単なるクライマックスの対決ではなく、ゲームを通じて学んだことすべてが試されるものです。ガノンが獣の形態に変身するときは恐ろしいですが、その賭けと雰囲気が忘れられないものにします。

あなたは時間を超えて旅し、キャラクターと絆を結び、ハイラルを救うために戦ってきました。そして今、すべてがこれに帰着します。音楽、映画のような設定、そしてその瞬間の重みが心に響きました。ついに最後の一撃を放ったとき、それは単なる勝利ではなく、純粋な感情の解放です。

11.サイコ・マンティス – メタルギアソリッド

サイコマンティスまったく別の理由で忘れられないのです。文字通り、彼はあなたの頭の中に入ってきます。この戦いは、他のボス戦では味わえないほど、あなたを混乱させます。彼は「あなたの心を読んで」、保存したゲームにコメントし、さらには彼を倒すためにコントローラーのポートを切り替えさせます。

それは単なるスキルテストではありません。それは心理的な経験です。しかし、この戦いを本当に感動的なものにしているのは、マンティスのバックストーリーの背景です。彼は苦悩に満ちた魂であり、最後には彼を倒したことを後悔するところだ。この戦いは巧妙なだけではなく、忘れられないものです。

12.ラベンダータウンのゴースト/マロワク – ポケットモンスター 赤/青

そう、ポケモンも感情的になることがあります。ラベンダータウンのポケモンタワーにいる幽霊は、実際にはキュボーンを守ろうとして殺されたマロワクの霊です。従来のボス戦ではありませんが、感情的な重みは否定できません。

幽霊の背後にある物語を知ると、とても衝撃を受けます。これは単なる偶然の出会いではなく、ゲームの暗いテーマを思い出させる悲痛な出来事でした。戦い自体は簡単かもしれないが、その背後にあるストーリーは、ポケモン史上最も胸が張り裂ける瞬間の一つとなっている。

13.ザ・ストレンジャー (バルダーズ・ゲート 3)

バルダーズゲート 3『ザ・ストレンジャー』には感情的な瞬間が詰まっているが、『ストレンジャー』との出会いは最も心に残るものの一つだ。この謎の人物はあなたを破滅させるつもりのようであり、戦いが展開するにつれて、あなたは彼らの動機があなた自身の選択に結びついていることに気づき始めます。

ストレンジャーは単なるボスではなく、道徳と結果というゲームのテーマを反映しています。戦いは緊張しますが、感情的な余波は心に残ります。勝つことは勝利のようには感じられません。それは自分の行動の代償についての警告のように感じられます。

14.ザ・ラディアンス – ホロウナイト

戦ったことがあるならザ・ラディアンスホロウナイト、これは単なる戦いではなく、あなたのスキルと心の両方に対する耐久力のテストであることがわかります。ゲームの真の最終ボスとして、The Radiance は、Hallowest の世界を悩ませている感染症に対する究極の勝利を表します。

しかし、ここからが感情的になります。戦い全体がほろ苦い別れのように感じられます。見事なビジュアル、心に残る音楽、そしてこれが旅の終わりだと知る重みが、忘れられないものにします。難しいボスを倒すだけではありません。それは壊れた世界に希望を取り戻すことです。そしてついに最後の一撃を放つときは?安堵と悲しみの感情は、ネイルアートのコンボよりも強く襲いかかります。

15.ワルキューレの女王 – ゴッド・オブ・ウォー (2018)

ヴァルキリーが戦うと思ったらゴッド・オブ・ウォー (2018)大変だった、女王自身と対峙するまで待ってください。ヴァルキリーの女王であるシグルーンは、ゲームで学んだすべてのことを試す究極のテストです。しかし、彼女の戦いを思い出に残るものにしているのは、その困難さだけではありません。それはその背後にある物語です。

シグルーンは悪くない。彼女は義務と苦痛のサイクルに囚われた戦士であり、彼女の戦いは彼女を解放することであると同時に、自分の価値を証明することでもある。その後、クレイトスとアトレウスが彼女の窮状を振り返る様子は、ボス戦では珍しい感情の深さを加えています。これは単なるスキルの問題ではなく、彼女が行った選択の代償を理解することの問題です。

16.巨像 – ワンダと巨像の影

さて、これはちょっとした詐欺ですので、巨像の影基本的には一連の長いボス戦ですが、聞いてください。倒した巨像一つ一つが小さな悲劇のように感じられる。これらの雄大な生き物は悪ではありません。彼らは自分の仕事をしている単なる守護者です。

ゲームが進むにつれて、自分の使命の感情的な重みが沈み始めます。ここではあなたはヒーローではありません。自分の利己的な理由で美しいものを破壊する悪役です。最後の巨像を倒す頃には、祝うことはありません。あなたはすべてに疑問を抱いています。ボス戦でこれほど道徳的に複雑で感情的に破壊的なものを感じさせるゲームはほとんどありません。


ボス戦はあなたのスキルを試すものですが、最高のものはそれ以上の効果を発揮します。それらはあなたに考えさせ、感じさせ、時にはゲームによって得られるとは思っていなかった傷跡を残します。最愛の指導者との悲痛な別れであろうと、自分が悪者であると気づいた罪悪感であろうと、これらの戦いは何年も私たちに残ります。

次回、大きな敵と戦うときは、少し時間を取って、戦いの背後にあるストーリーを鑑賞してください。場合によっては、感情的なダメージが勝利を本当に思い出に残るものにすることもあります。私たちを笑わせ、泣き、そして激怒させたゲームの瞬間をさらに深く掘り下げた Woke Waves Magazine にご期待ください。

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