見た目よりもはるかに優れた10ゲーム
私たちは皆それをします - その表紙でゲームを審査します。たぶん、グラフィックスは時代遅れに見えるかもしれません、アートスタイルはすぐに魅力的ではない、またはUIの叫び声低予算。だから、あなたはそれがあなたの時間の価値がないと確信して、過去をスクロールします。しかし、時々、最高のゲームは、あなたが最も期待していないゲームです。
あなたが思っていたゲームを手に入れたことはありませんああそして終わった完全に夢中?それがゲームプレイの魔法です。グラフィックはあなたの注意を引くかもしれませんが、戦闘、ストーリー、メカニズム、没入本当に重要なことです。ゲームの最大の経験のいくつかは後ろに隠れています平凡なビジュアル、風変わりな美学、または実に醜い第一印象- そして、あなたがそれらをあまりにも早く却下した場合、あなたは逃しています。
からディープRPGにペースの速いシューターそして驚くべき恐怖、これらは証明するゲームです重要なのは中にあるものです。彼らはそうではないかもしれません見て傑作のように、しかし私たちを信頼してください - あなたがプレイを始めるので、あなたは気にしません。
飛び込みましょう見た目よりもはるかに優れた10ゲーム。
10。ロニンの上昇
見た目:予算のオープンワールドサムライゲーム
実際には:キラー戦闘を伴う深くやりがいのあるアクションRPG
出身にもかかわらずチーム忍者、開発者の背後niohそしてWo Long:fall落した王朝、ロニンの上昇2024年に落ちたときにレーダーの下を飛びました。オープンワールドは最も美しいものではありません。戦闘システムこのゲームを輝かせるものです。
それは、高速でスキルベースの剣術をaと組み合わせます分岐の物語、ステルスメカニクス、 そしてカスタマイズのトン。あなたが愛していたらniohしかし、それが開かれた世界を望んでいた、これはあなたのためです。
9。非生物的要因
見た目:とジャンカ人生の半分mod
実際には:ミステリーが詰まったユニークなサバイバルホラーゲーム
あなたが取ったら人生の半分、SCP財団、そしてハードコアサバイバルゲーム、あなたは得るでしょう非生物的要因。それはあなたをaに落とします大規模な迷路研究施設、 どこ奇妙な異常そして変異した恐怖常にあなたを狩っています。
多くのサバイバルゲームとは異なり、これは構造化された世界ランダム生成の代わりに。それはいっぱいです秘密、代替寸法、不気味なSFの脅威。さらに、そうですプレイ可能なソロまたは友達と、非常に楽しい(そして恐ろしい)協同組合体験を作る。
8。エコーポイントノバ
見た目:低予算のインディーシューター
実際には:数年で最も創造的なFPS体験の1つ
一見エコーポイントノバの先祖返りのように見えます2000年代初頭のシューター基本的なグラフィックス。しかし、プレイを開始すると、気付きますこのゲームは非常識です。
それはあなたがいるオープンワールドFPSですフリーラン、ホバーボード、グラップルフックフローティングアイランドを横切って敵を高速で撃ちながら。考えるタイタンフォール2、しかし、さらに動きの自由があります。
ありますコープ、たくさんの隠された課題、 そして戦闘への完全にオープンエンドのアプローチ。ムーブメントシューターが好きなら、これで寝ないでください。
7。リサ:痛みを伴う
見た目:奇妙なアースバウンドぼったくり
実際には:の1つこれまでに作られた最も暗い、ほとんどの残忍なRPG
手描き、低Fi美学リサ風変わりで軽快に見えます。しかし、だまされないでください - このゲームはそうですひどく暗い。
に設定女性がいない黙示録的な世界、あなたはとしてプレイしますブラッド、地球上で最後の女の子を探している壊れた男。ゲームプレイは古典的なターンベースのRPGですが、あなたがする選択は壊滅的。
- あなたの党員は永久に死ぬことができます。
- あなたはできる手足を失います、あなたの統計を永遠に弱めます。
- すべての選択は苦痛ですが、必要です。
あなたが望むなら魂を砕くが忘れられない体験、リサは必見。
6。外向き:決定的なエディション
見た目:安いSkyrimの模造品
実際には:これまでに作られた最も没入型のRPGの1つ
外側最も派手なグラフィックはありませんが、それはありませんゲームプレイの深さ非常識です。 RPGです実際に生存が重要な場合-あなたがしなければならない食べて、暖かく滞在し、病気を避けてください旅行中。
あなたはいくつかのようにプレイしませんグッドティアヒーロー- あなたはただです普通の人残忍な世界で生き残ろうとしています。ゲーム手を握らないでください、すべての勝利を感じさせます稼いだ。
そして、最高の部分?協力モード、だからあなたは友達と一緒にそれを通して苦しむことができます。
5。ウルトラキル
見た目:90年代の運命の裂け目
実際には:これまでに作られた最も速い、非常識なFPS
もし永遠の運命そして悪魔は泣くかもしれない赤ちゃんがいたでしょうウルトラキル。
これ超暴力的、高速FPS古い学校のピクセル化されたスタイルを使用しますが、ゲームプレイはそうです次のレベル:
- 血はあなたの健康です- 敵を癒しに近づけます。
- Parry Bullets- はい、あなた自身の弾丸でさえ。
- 非常識な動きの力学- 壁のジャンプ、ダッシュ、および空中のコンボ。
その運命の上ステロイド、そしてそれは決して楽しいことを止めません。
4。致命的な会社
見た目:未完成のインディーホラーゲーム
実際には: これまでで最も恐ろしいマルチプレイヤーホラーゲーム
一見致命的な会社ルックス粗い- ブロッキーモデル、シンプルなアニメーション、および基本環境。しかし、あなたがそれをプレイしたら?
純粋なホラーマジック。
あなたとあなたの友達はスカベンジャーです放棄された宇宙施設を略奪します。キャッチ?各施設は、さまざまなモンスターでrawっていますそれ:
- プレイするたびに変更します
- 音、動き、間違いに反応します
- 恐ろしい状況にあなたを強制します
あなたの人生のために走っている間あなたの友達に叫ぶこれほど楽しいことはありませんでした。
3。東京エクストリームレーサー
見た目:PS2時代のレースゲーム
実際には:昔ながらのレーシングシムへのラブレター
マイクロトランザクションはありません。常にオンラインのナンセンスはありません。ただ純粋でスキルベースのレース。
東京エクストリームレーサーを戻しますざらざらしていない、ナンセンスクラシックアーケードレーサーの雰囲気、ここで
- レースで車を獲得します(本当のお金を払うことではありません)。
- パフォーマンスのためにライドをカスタマイズします。
- ライバルのストリートレーサーに参加します激しい頭から頭への決闘。
まさにレーシングゲームですあるべきです- 綿毛なし、ちょうど純粋なアドレナリン。
2。7日死ぬ
見た目:Janky Zombie Survival Game
実際には: 最も深いサバイバル経験の1つ
はい、死ぬ7日 古代に見えます。しかし、大まかなビジュアルの下にありますこれまでに作られた最も複雑で再生可能なサバイバルゲームの1つ。
すべての建物はそうすることができます破壊、再建、または強化、そしてゾンビAIです頭いい- 彼らは弱い斑点を順応させ、登り、突破します。あなたはできるオープンワールドエクスプローラーとして再生しますまたはハンカーダウンして、不可解な要塞を構築します。
ゲームは存在しています10年以上、しかしそれ良くなり続けます。
1。魔女
見た目:運命の模造品
実際には: 非常識な銃で残酷に困難な抽出シューター
魔女あなたが取るときに起こることですドゥームの戦闘、Destinyの美学、 そしてタルコフの困難から逃れる、次に、それらを1つのゲームにマッシュします。
それはです抽出シューター、 意味:
- あなた大規模なオープンワールドマップにドロップします。
- あなた戦利品を集め、恐ろしい敵と戦い、できる限り生き残る。
- あなたが死ぬ、あなたはすべてを失います。
その緊張し、やりがいがあり、残酷にタフ- のゲームハードコアFPSファン深刻な挑戦を望む人。
重要なのは中にあるものです
世界でグラフィックはしばしばスポットライトを盗みます、最先端のビジュアルやハイパーリアリックなテクスチャがないという理由だけで、ゲームを見落とすのは簡単です。しかし、これらとして隠された宝石証明する、ゲームプレイは王です。素晴らしい戦闘システム、没入型の世界、または魅力的な物語ができます最も素晴らしいグラフィックスでさえもいつでも。
このように考えてください:段ボールや乱雑な自家製の味のような味のような味のような味のようなハンバーガーを食べたいですか?ゲームも同じように機能します。時々、粗いエッジが非表示になります発見されるのを待っている傑作。
そのため、次回、ゲームが時代遅れに見えるためにスクロールしているのを捕まえるときは、少し時間をかけて深く掘り下げます。あなたはちょうどつまずくかもしれませんあなたの次のお気に入りの冒険- クレジットがロールされてからずっと後にあなたに固執するもの。
一日の終わりに、それはゲームがどのように見えるかについてではありません - それはそれがどのように感じますプレイする。そしてこれらのゲーム?彼らは感じます信じられない。
Woke Waves Magazineで、より多くのゲームディングをお楽しみに!
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